Neue Tutorials! Testen Sie das Navigationsdesign und die Informationsarchitektur einer Website mit unseren Tutorials zu First-Click-Tests und zu Tree-Tests.

usability-toolkit.de ist ein gemeinsames  Projekt von usability.de und IWiST - Universität Hildesheim.

Logo: usability.de Logo: Stiftung Universität Hildesheim 2008

Das Projekt wird unterstützt vom EFRE-Strukturfonds der europäischen Union.

Mehr Informationen über das Projekt.

usability-toolkit.de: Usability für Webprojekte

Illustration: Nutzer blickt auf Bildschirm - Fragezeichen?

Sind Sie verantwortlich für den Webauftritt ihres Unternehmens? Auf usability-toolkit.de stellen wir Tools und Informationen zur Verfügung, um die Usability des Webaufritts und das Nutzungserlebnis für Ihre Nutzer zu optimieren:

  • Wie kann die Usability schon während der Entwicklung einer Website sichergestellt werden?
  • Welche Methoden sind dafür notwendig?
  • Was ist bei internationalen Web-Auftritten zu beachten?
  • Welche Tools helfen dabei, einfache Analysen selbst durchzuführen?

Usability

Was ist Usability?

Nutzern einer Website sollen ihre Ziele mit möglichst geringem Aufwand und hoher Zufriedenheit erreichen können.

User Experience...

 ... umfasst zusätzlich die emotionale Wahrnehmung eines Produktes durch die Nutzer.

Methoden: Finden Sie heraus, welche Usability-Methoden am besten dafür geeignet sind, Ihre Nutzer kennenzulernen, neue Konzepte zu entwickeln oder Probleme aufzudecken.

Web-Navigation: Die wichtigsten Navigationselemente werden vorgestellt, mit einem speziellen Fokus auf Filternavigation.

Usability-Tools

Online-Tools: Für usability-toolkit.de wurden Tools entwickelt, welche eine erste, einfache Einschätzung Ihrer Website ermöglichen.

  • WebInGu für die Bewertung aus der Perspektive eines Experten
  • E-Quest für Online-Befragungen von Nutzern auf ihrer Website

Tutorials erklären zusätzlich, wie andere Tools eingesetzt werden können, um eine Website zu verbessern.

Usability in der Praxis

Eine Fallstudie zur Anwendung von Usability-Methoden bei der Entwicklung von "WearItFair" - einem fiktiven Online-Shop für fair gehandelte, modische Kleidung mit Beispielen für typische Ergebnisse aus Usability-Methoden, etwa ein Ergebnisbericht eines Usability-Tests und Personas.